js模块化规范

JavaScript发展初期是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端或者浏览器(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术的广泛应用,jQuery、yui等前端库层出不穷,实现的逻辑也越来越复杂,前端代码随之日益膨胀,此时就需要使用模块化规范去管理前端项目的开发,本文主要从理解模块化、为什么要模块化?模块化的有缺点、模块化的发展和模块化规范。实现流行的规范有CommonJS、AMD、ES6、CMD。

前端开发模式规范化导图

理解模块化

模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。

什么是模块化

将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起。

程序块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。

模块化的发展过程

全局function模式:将不同的功能封装成不同的全局函数

  • 编码:将不同的功能封装成不同的全局函数。
  • 问题:污染全局命名空间,容易引起命名冲突或数据不安全,而且模块成员之间看不出直接关系。

namespace模式:简单对象封装

  • 作用:减少了全局变量,解决命名冲突。
  • 问题:数据不安全,外部可以直接修改模块内部的数据,并容易导致闭包。
const myModule = {
  data: "www.80sz.com,
  foo() {
    console.log(`foo() ${this.data}`)
  },
  bar() {
    console.log(`bar() ${this.data}`)
  }
}
myModule.data = "other data"  //能直接修改模块内部的数据
myModule.foo()  // foo() other data

这种方式会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。

IIFE模式:匿名函数自调用(闭包)

  • 作用:数据是私有的,外部只能通过暴露的方法操作。
  • 编码:将数据和行为封装到一个函数内部,通过给window添加属性来向外暴露接口。
  • 问题:如果当前这个模块需要依赖另一个模块就会导致问题!
// index.html文件



// module.js文件
(function(window) {
  const data = 'www.80sz.com'
  // 操作数据的函数
  function foo() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`foo() ${data}`)
  }
  function bar() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`bar() ${data}`)
    otherFun() // 内部调用
  }
  function otherFun() {
    // 内部私有的函数
    console.log('otherFun()')
  }
  // 暴露行为
  window.myModule = { foo, bar } // ES6写法
})(window)

IIFE模式增强:引入依赖

现代模块实现的基石。

// module.js文件
(function(window, $) {
  const data = "www.80sz.com";
  // 操作数据的函数
  function foo() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`foo() ${data}`)
    $('body').css('background', 'red')
  }
  function bar() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`bar() ${data}`)
    otherFun() //内部调用
  }
  function otherFun() {
    // 内部私有的函数
    console.log('otherFun()')
  }
  // 暴露行为
  window.myModule = { foo, bar }
})(window, jQuery)

 // index.html文件
  
  
  
  

上例子通过jquery将页面的背景颜色改成红色,先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显

模块化的好处

  • 避免命名冲突(减少命名空间污染)
  • 更好的分离,按需加载
  • 更高复用性
  • 高可维护性

引入多个

这种方式缺点很明显:首先会发送多个请求,其次引入的js文件顺序不能搞错,否则会报错!

使用require.js

RequireJS是一个工具库,主要用于客户端的模块管理。它的模块管理遵守AMD规范。

RequireJS的基本思想是,通过define方法,将代码定义为模块;通过require方法,实现代码的模块加载

接下来介绍AMD规范在浏览器实现的步骤:

 

1、下载require.js, 并引入

  • 官网: http://www.requirejs.cn/
  • github : https://github.com/requirejs/requirejs

然后将require.js导入项目: js/libs/require.js

2、创建项目结构

|-js
  |-libs
    |-require.js
  |-modules
    |-alerter.js
    |-dataService.js
  |-main.js
|-index.html

3、定义require.js的模块代码

 

// dataService.js文件
// 定义没有依赖的模块
define(function() {
  let msg = 'www.baidu.com'
  function getMsg() {
    return msg.toUpperCase()
  }
  return { getMsg } // 暴露模块
})
//alerter.js文件
// 定义有依赖的模块
define(['dataService'], function(dataService) {
  let name = 'Tom'
  function showMsg() {
    alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
  }
  // 暴露模块
  return { showMsg }
})
// main.js文件
(function() {
  require.config({
    baseUrl: 'js/', //基本路径 出发点在根目录下
    paths: {
      //映射: 模块标识名: 路径
      alerter: './modules/alerter', //此处不能写成alerter.js,会报错
      dataService: './modules/dataService'
    }
  })
  require(['alerter'], function(alerter) {
    alerter.showMsg()
  })
})()
// index.html文件


  
    Modular Demo
  
  
    
    
  

4、页面引入require.js模块:

在index.html引入 

此外在项目中如何引入第三方库?只需在上面代码的基础稍作修改:

// alerter.js文件
define(['dataService', 'jquery'], function(dataService, $) {
  let name = 'Tom'
  function showMsg() {
    alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
  }
  $('body').css('background', 'green')
  // 暴露模块
  return { showMsg }
})
// main.js文件
(function() {
  require.config({
    baseUrl: 'js/', //基本路径 出发点在根目录下
    paths: {
      //自定义模块
      alerter: './modules/alerter', //此处不能写成alerter.js,会报错
      dataService: './modules/dataService',
      // 第三方库模块
      jquery: './libs/jquery-1.10.1' //注意:写成jQuery会报错
    }
  })
  require(['alerter'], function(alerter) {
    alerter.showMsg()
  })
})()

上例是在alerter.js文件中引入jQuery第三方库,main.js文件也要有相应的路径配置。

小结:通过两者的比较,可以得出AMD模块定义的方法非常清晰,不会污染全局环境,能够清楚地显示依赖关系。AMD模式可以用于浏览器环境,并且允许非同步加载模块,也可以根据需要动态加载模块。

CMD

CMD规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行。CMD规范整合了CommonJS和AMD规范的特点。在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD模块定义规范。

CMD规范基本语法

定义暴露模块:

//定义没有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
  exports.xxx = value
  module.exports = value
})
//定义有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
  //引入依赖模块(同步)
  var module2 = require('./module2')
  //引入依赖模块(异步)
    require.async('./module3', function (m3) {
    })
  //暴露模块
  exports.xxx = value
})

引入使用模块:

define(function (require) {
  var m1 = require('./module1')
  var m4 = require('./module4')
  m1.show()
  m4.show()
})

sea.js简单使用教程

下载sea.js,并引入

然后将sea.js导入项目: js/libs/sea.js

创建项目结构

|-js
  |-libs
    |-sea.js
  |-modules
    |-module1.js
    |-module2.js
    |-module3.js
    |-module4.js
    |-main.js
|-index.html

定义sea.js的模块代码

// module1.js文件
define(function (require, exports, module) {
  //内部变量数据
  const data = 'atguigu.com'
  //内部函数
  function show() {
    console.log('module1 show() ' + data)
  }
  //向外暴露
  exports.show = show
})
// module2.js文件
define(function (require, exports, module) {
  module.exports = {
    msg: 'I Will Back'
  }
})
// module3.js文件
define(function(require, exports, module) {
  const API_KEY = 'abc123'
  exports.API_KEY = API_KEY
})
// module4.js文件
define(function (require, exports, module) {
  //引入依赖模块(同步)
  var module2 = require('./module2')
  function show() {
    console.log('module4 show() ' + module2.msg)
  }
  exports.show = show
  //引入依赖模块(异步)
  require.async('./module3', function (m3) {
    console.log('异步引入依赖模块3  ' + m3.API_KEY)
  })
})
// main.js文件
define(function (require) {
  var m1 = require('./module1')
  var m4 = require('./module4')
  m1.show()
  m4.show()
})

index.html中引入

<script type="text/javascript" src="js/libs/sea.js"></script>
<script type="text/javascript">
  seajs.use('./js/modules/main')
</script>

ES6模块化

ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJSAMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

ES6模块化语法

export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

/** 定义模块 math.js **/
var basicNum = 0;
var add = function (a, b) {
    return a + b;
};
export { basicNum, add };
/** 引用模块 **/
import { basicNum, add } from './math';
function test(ele) {
    ele.textContent = add(99 + basicNum);
}

如上例所示,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。

// export-default.js
export default function () {
  console.log('foo');
}
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

模块默认输出, 其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用

  • CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
  • ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。

CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

  • 运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。

  • 编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。

第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。

下面重点解释第一个差异,我们还是举上面那个CommonJS模块的加载机制例子:

// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
  counter++;
}
// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4

ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块

ES6-Babel-Browserify使用教程

简单来说就一句话:使用Babel将ES6编译为ES5代码,使用Browserify编译打包js

1、定义package.json文件

 {
   "name" : "es6-babel-browserify",
   "version" : "1.0.0"
 }

2、安装babel-cli, babel-preset-es2015browserify

  • npm install babel-cli browserify -g
  • npm install babel-preset-es2015 --save-dev
  • preset 预设(将es6转换成es5的所有插件打包)

3、定义.babelrc文件

  {
    "presets": ["es2015"]
  }

4、定义模块代码

//module1.js文件
// 分别暴露
export function foo() {
  console.log('foo() module1')
}
export function bar() {
  console.log('bar() module1')
}
//module2.js文件
// 统一暴露
function fun1() {
  console.log('fun1() module2')
}
function fun2() {
  console.log('fun2() module2')
}
export { fun1, fun2 }
//module3.js文件
// 默认暴露 可以暴露任意数据类项,暴露什么数据,接收到就是什么数据
export default () => {
  console.log('默认暴露')
}
// app.js文件
import { foo, bar } from './module1'
import { fun1, fun2 } from './module2'
import module3 from './module3'
foo()
bar()
fun1()
fun2()
module3()

5、编译并在index.html中引入

  • 使用Babel将ES6编译为ES5代码(但包含CommonJS语法) : babel js/src -d js/lib
  • 使用Browserify编译js : browserify js/lib/app.js -o js/lib/bundle.js

然后在index.html文件中引入

<script type="text/javascript" src="js/lib/bundle.js"></script>

总结

  • CommonJS规范主要用于服务端编程,加载模块是同步的,这并不适合在浏览器环境,因为同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的,因此有了AMD CMD解决方案。
  • AMD规范在浏览器环境中异步加载模块,而且可以并行加载多个模块。不过,AMD规范开发成本高,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅。
  • CMD规范与AMD规范很相似,都用于浏览器编程,依赖就近,延迟执行,可以很容易在Node.js中运行。不过,依赖SPM 打包,模块的加载逻辑偏重
  • ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJSAMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案

参考:https://juejin.im/post/5c17ad756fb9a049ff4e0a62