节流(Throttle)和防抖(Debounce)对于前端开发人员来说应该是十分熟悉的,节流(Throttle)和防抖(Debounce)是两种可以节省性能的编程技术,两者的目的都是为了优化性能,提高用户体验,都是基于 DOM 事件限制正在执行的 JavaScript 数量的方法。

在 JavaScript 中,防抖和节流都是用来限制函数执行频率的技术,常用于解决某些高频触发的问题,比如滚动事件、拖拽事件、鼠标的移动事件、键盘按键事件、输入框实时搜索等等。

防抖和节流都可以避免函数被频繁调用,减少计算资源的浪费,提高性能。

具体来说:

  • 防抖函数会在事件触发 n 秒后执行,如果在这段时间内事件又被触发,则会重新计算执行时间,直到等待时间结束,最后一次触发的事件才会被执行。防抖函数的作用是对于一些高频触发的事件,避免过多地执行操作,从而提高程序性能。
  • 节流函数会在事件触发后 n 秒内最多执行一次,如果在这段时间内事件又被触发,则会忽略该次事件的执行,直到等待时间结束,下一个事件才会被执行。节流函数的作用是对于一些高频触发的事件,降低操作频率,避免过多地执行操作,从而提高程序性能。

防抖和节流的实现方法有多种,其中常用的方式是使用定时器来控制函数执行的时间间隔。在使用防抖和节流函数时需要注意适当设置时间间隔,以保证函数不会被过度限制或者过度调用。

关于防抖和节流更详细的介绍可以阅读下面文章:

节流防抖